PIXEL 4.0 Tag 2

Für die Vortragsreihe hatte das Pixelteam eine beeindruckende Location gemietet. Die Akademie der Wissenschaften im Herzen von Wien. Der erste Vortrag den ich an diesem Tag besucht habe, war von der jungen Firma „KARAKTER“. Die Präsentation fand im großen Vortragssaal statt und behandelte die Concept Art (künstlerischen Entwürfe) zum Spiel Anno 1404.

Nach der Mittagspause stellten Damian Hook und Hellen Arntsen vom britischen Animationsstudio „Blue Zoo“ unter anderem die entzückenden gestrickten Charaktere aus ihren TV Kurzanimationen für Kinder mit dem Namen „Stitch-Up Showdown“ vor.

 Gestärkt mit Kaffee und Kuchen vom Buffet, das für alle Besucher gratis ist, ging es wiederum in den Prunksaal um den Vortrag von Michael Schlingmann von „Framestore“ zu sehen. Er sprach zuerst über „Tales of Desperaux“. Am interessantesten sind dabei immer die kleinen Tipps wie, dass sich aus witzigen Animationen die ursprünglich nur zur Belustigung der Kollegen gedacht waren, durchaus gute Ideen für Auftragsarbeiten ergeben können.

 Im kleinen Saal besuchte ich dann den den Vortrag darüber, wie wichtig die Studie traditioneller Skulpturen für das Erstellen von 3D Skulpturen ist. Wayne Robson erinnerte weiters an genaues Schauen und die Anwendung vieler Referenzen beim Ausarbeiten einer 3D-Skulptur. Außerdem zeigte er einmal mehr wie wichtig es ist, humaniode Charaktere etwas asymmetrisch zu gestalten und er erinnerte an die genialen Werke von Da Vinci, die für Digital Sculptors sehr interessant sind. Außerdem konnte er gleich die Skulpturen im großen Saal als Referenz nennen.

 MaRo


Über diesen Eintrag